Prodig - Komunitas Proyek Digital
Selamat datang di ProDig!
Di sini adalah tempat untuk berbagi proyek (game, seni, program, dan situs).
Di sini Anda juga bisa mendapatkan hal lainnya seperti permainan, berbagi karya, ilmu pengetahuan, kesenangan, dan sebagainya. :)

Ayo daftar lalu langsung login tanpa perlu konfirmasi email sama sekali :D!
Prodig - Komunitas Proyek Digital

Tempat untuk berbagi proyek digital : Situs, Game, Seni, Program
 
CalendarPortalHomeRulesSearchFAQMemberlistUsergroupsRegisterLog in
Welcome to the ProDig, Guest!

 
 

 [Tips] Team Developer

View previous topic View next topic Go down 
AuthorMessage
matiboongan
Quinquaginta


Posts : 50
Chips : 2486
Power : 3
Join date : 2010-10-11
Age : 22
Location : Mati Bohongan House
Quote : Kalau Mau Bohong, Janga Main Mainin Nyawa anak orang dech,, pamali
Badge :

PostSubject: [Tips] Team Developer   
Fri Oct 15, 2010 7:41 pm


1 . Tentukan Jabatan

Sebuah tim terdiri dari berbagai divisi , seperti mapper , eventer dll.. sebagai tim, tiap orang harus memiliki jabatan maisng masing (jangn jadi tester semua)

2 . Cari Tahu Kesibukan Mereka

Anggota tim memiliki kesibukan, jadi cari tahu dulu kesibukan anggota tim sebelum menyuruhnya membuat sesuatu..

3. Tim Harus memiliki Advisor

Advisor berguna untuk membantu anda mengatur tim, advisor tak harus pintar RM yg penting dia bisa membantu untuk membuat tim jadi konkrit

4.Mapper & Eventer Jangan Sendiri !

Minimal 2 orang... mapper merupakan tugas yag berat , kasian kalo sendiri..

5. Gunakan Generator bila tidak ada anggota yang memumpuni di salah satu bidang

Kalo tidak punya musician dan graphic desainer , generator pun jadi,,, daripada menghabiskan waktu mencari orang..

Well itu aja tips dari gw... semoga bermanfaat



Back to top Go down
View user profile
 

[Tips] Team Developer

View previous topic View next topic Back to top 
Page 1 of 1

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
Prodig - Komunitas Proyek Digital  :: Project Chamber :: Game Creation :: Game Education-
Jump to: