Prodig - Komunitas Proyek Digital
Selamat datang di ProDig!
Di sini adalah tempat untuk berbagi proyek (game, seni, program, dan situs).
Di sini Anda juga bisa mendapatkan hal lainnya seperti permainan, berbagi karya, ilmu pengetahuan, kesenangan, dan sebagainya. :)

Ayo daftar lalu langsung login tanpa perlu konfirmasi email sama sekali :D!
Prodig - Komunitas Proyek Digital

Tempat untuk berbagi proyek digital : Situs, Game, Seni, Program
 
CalendarPortalHomeRulesSearchFAQMemberlistUsergroupsRegisterLog in
Welcome to the ProDig, Guest!

 
 

 A Paper of Game AI - Pathfinding Algorithms and Implementations on Grid Map

View previous topic View next topic Go down 
AuthorMessage
Alissa
Ngacay Princess


Status : Ngacay :v
Posts : 424
Chips : 4175
Power : 14
Join date : 2010-09-22
Location : Antara ada dan tiada :-
Badge :

PostSubject: A Paper of Game AI - Pathfinding Algorithms and Implementations on Grid Map   
Fri Dec 17, 2010 1:00 pm


A paper of Game AI
Pathfinding Algorithms and Implementations on Grid Map

Akhirnya setelah aku mengumpulkan tugas makalahku untuk mata kuliah Struktur Diskrit, aku juga ingin berbagi pengetahuan pemrograman Game AI tentang pathfinding (mencari jalur terpendek), lewat makalahku tersebut.

Dalam makalah ini, dibahas tentang algoritma-algoritma pathfinding, seperti depth-first search, breadth-first search, algoritma Dijkstra, algoritma Floyd-Warshall best-first search, dan algoritma A*. Algoritma-algoritma tersebut diimplementasikan dalam map grid yang sering digunakan dalam berbagai game jenis RTS dan RPG, lewat percobaan yang dilakukan dengan pemrograman menggunakan Game Maker. Berikut ini hasil beberapa percobaan:
Gambar2 hasil percobaan, awas gede!:
 

Makalah tersebut dapat didonlot disini:
http://ifile.it/9g1cx5o

Sori yah, makalah ini ditulis dalam bahasa Inggris. Tapi sori juga yah kalo bahasanya ancur2an :palu:
But anyway, semoga bermanfaat untuk pengembangan game RTS/RPG. ;)





SIGGY KOSONG
Back to top Go down
View user profile https://bungatepijalan.wordpress.com
KID_VX
Pencuri Hati
Pencuri Hati


Posts : 349
Chips : 3431
Power : 3
Join date : 2010-09-24
Quote : Now. My job is "Visual Effect Desainer
Badge :

PostSubject: Re: A Paper of Game AI - Pathfinding Algorithms and Implementations on Grid Map   
Fri Dec 17, 2010 7:09 pm


udah bahasa inggris, acak acakan pula :swt:
tapi nice share :D

ditunggu yang lainnya :D





Guest visit n' join on IGMID



Hai Guest :wave:
Jangan ragu-ragu untuk memberiku Cendol, dengan cara mengklik logo dibawah ini :D
daku akan sangat berterimakasih
Back to top Go down
View user profile
polo12
Global Moderator


Posts : 151
Chips : 2512
Power : 4
Join date : 2010-09-25
Location : Under your Underwear
Quote : ga ada

PostSubject: Re: A Paper of Game AI - Pathfinding Algorithms and Implementations on Grid Map   
Sat Dec 18, 2010 7:26 am


ini untuk RGSS/RGSS2 atau yg lainnya?





Visit my Forum click here :sembah:





warsword:
 


Audi r10 in san andreas:
 
Back to top Go down
View user profile http://golden-world.forumotion.com
Sponsored content




PostSubject: Re: A Paper of Game AI - Pathfinding Algorithms and Implementations on Grid Map   
Today at 7:25 pm





Back to top Go down
 

A Paper of Game AI - Pathfinding Algorithms and Implementations on Grid Map

View previous topic View next topic Back to top 
Page 1 of 1

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
Prodig - Komunitas Proyek Digital  :: Education Chamber :: Programming-
Jump to: